Das Skill-League Punktesystem ist so konzipiert, dass es die Gesamt-Leistung eines Spielers bewertet und somit Varianz und Glück eliminiert.
Position
Das Turnierfeld wird in drei Bereiche unterteilt:
1. Top 1/16. Bei 800 Spielern also die ersten 50 Plätze.
Für die Top 1/16 werden die Punkte linear verteilt, das heißt die Unterschiede zwischen benachbarten Plätzen sind relativ gering, die Auszahlungsstruktur ist entsprechend flacher als in einem „normalen" MTT.
2. Top 25% bis Top 1/16.
Hier steigen die Punkte logarithmisch an.
3. Der untersten 75%.
Auch hier werden die Punkte logarithmisch berechnet, die Steigung ist jedoch flacher als im mittleren Abschnitt.
Zum Beispiel: Im ersten Turnier des Monats starten alle Spieler mit 1.500 Punkten. Die durchschnittliche Feldstärke ist also 1500. Bei einer angenommenen Teilnehmerzahl von 1150 sieht die Punkteverteilung folgendermaßen aus:
| Platz |
Skill Rating |
Differenz |
| 1 |
1636.4 |
136.4 |
| 2 |
1615.9 |
115.9 |
| 3 |
1605.3 |
105.3 |
| 50 |
1559.2 |
59.2 |
| 150 |
1522.8 |
22.8 |
| 300 |
1503.4 |
3.4 |
| 500 |
1496 |
-4 |
| 1150 |
1484 |
-16 |
Feldstärke
Die Skill-Punkte werden auch durch die eigenen Punkte vor dem Turnier sowie der durchschnittlichen Stärke der Gegner beeinflusst. Spieler, die mit einem höheren Skill Rating in das Turnier gehen, haben es schwerer weitere Punkte zu erzielen und gleichzeitig werden ihnen mehr Punkte für frühes Ausscheiden abgezogen. Entsprechend bekommen Spieler, die mit einem niedrigeren Rating ins Turnier starten, mehr Punkte gutgeschrieben.
Beispiel: Ein Spieler erreicht in einem Turnier mit 1.150 Spielern Platz 300. Die durchschnittliche Stärke des Feldes beträgt 1.500 Punkte.
1. Ranking des Spielers ist 1.700 Punkte. Er ist also 200 Punkte über dem Durchschnitt.
2. Ranking des Spielers ist 1.300 Punkte. Hier ist er also 200 Punkte unter dem Durchschnitt.
In Fall 1 werden ihm für das Turnier -2,6 Punkte abgezogen, in Fall 2 werden ihm 9,4 Punkte gutgeschrieben.
"Im Geld"
Das ist einfach... lande "im Geld" und du erhältst zusätzliche 3 Punkte.
Eventuell hast du festgestellt, insbesondere in unseren Open Skill League Turniere, dass es einen Unterschied zwischen der Auszahlung in der "Turnier Info" und der Turnier-Lobby gibt. Hier ist die Erklärung:
Die "Turnier Info" zeigt die theoretische Auszahlung des Preispools in Prozenten an. Wenn die tatsächliche Preissumme allerdings unter $0,01 fällt, wird dies dem Spieler nicht gut geschrieben, sondern der Siegesprämie für den Gewinner hinzu gefügt.
Die PokerSchool Skill League Punkte sind nach der theoretischen Preisverteilung berechnet. Zum Beispiel wird also ein Spieler, der theoretisch das Recht auf einen Preis von unter $0,01 hat, nicht das Geld erhalten, dafür aber die entsprechenden 3 Punkte in unserer Skill League für das Abscheniden "im Geld".
Finaltisch
Und der Finaltisch wird extra belohnt:
- Platz 1 gibt 50 Extrapunkte
- Platz 2 erhält 30 Punkte
- Platz 3 zusätzliche 20 Punkte
- Platz 4-9 jeweils 10 Punkte extra.
Zusammenfassung:
Insgesamt ist die Auszahlungsstruktur in den PokerSchool Skill League Turnieren deutlich flacher als in einem „normalen" MTT. In diesen ist es egal, ob man als erster hinausfliegt oder Bubbleboy wird – in beiden Fällen beträgt die Auszahlung "0". In der Skill League hingegen beträgt der Unterschied zwischen dem letzten und dem Platz vor dem Geld rund 40 Punkte. Auch ist die Differenz zwischen beispielsweise dem ersten und zehnten Platz deutlich kleiner als in einem „normalen" Turnier. Der Erste erhält in der Skill-League ca. 68% mehr Punkte als Nummer 10, in einem regulären MTT gleicher Größe beträgt der Unterschied mehrere 100%. Schließlich ein weiterer wichtiger Unterschied:
Für besonders frühes Ausscheiden werden Minuspunkte vergeben. Damit wird frühes Zocken im Turnier bestraft und konstant gute Leistung über den Monat belohnt.
Für die Mathefreunde unter euch hier die Formel(n) im Detail (Klick zum öffnen)
field := Anzahl der Mitspieler
rank := Dein Ergebnis
field strength:= Durchschnittliche Feldstärke (Summe aller Skill Ratings der Mitspieler / field)
2ln := Logarithmus zur Basis 2
old score := Dein Skill Rating vor dem Turnier
Neues Skill Rating = [old score] + delta + 4 + ([field strength] - [old score]) / 33
Formel für "delta":
Für die Top 1/16:
delta = 40+(1/16-(rank/field))*16*40
Für Top 25% bis Top 1/16:
delta = (2ln (field/rank)-2)*20
Für die untersten 75%:
delta = (2ln (field/rank)-2)*10
Auch wenn du einmal ein paar schlechte Tage hast - keine Sorge… Dein League Skill Rating wird zu Beginn jedes Monats auf 1.500 Punkte zurückgesetzt.